Roguelike,一个让许多玩家上瘾且痴迷的游戏类型。
从二十世纪七十年代这类游戏诞生之初,就现已注定这类游戏将在游戏的海洋中不可被消除。令人抓狂的各类Boss、令人捉摸不透的无尽地牢以及令人乐此不疲的二刷三刷…
往往,刚接触的玩家乍一看,Roguelike游戏有着“渣画质”、“渣手感”、“渣UI”等一系列的渣,但殊不知,这类游戏的实在内核是“游戏自身”。
就拿上图《以撒的结合:重生》举例,不同的人物对应近500款不同的道具,才调顺利的通过一些特定的关卡。Roguelike游戏不单单于此,想必这类游戏的魅力与可玩性,只需领会过的玩家才会了解。